Image - 2026-11-10 14:52
Art style: Реализм с персонажем Барин Рисованным в 2D-анимация. Финальный вертикальный широкий план панорамы города с высоты четырнадцатого этажа сквозь большие окна. ЯКОРЯ: стекло панорамного окна, подоконник с цветущими растениями в белых горшках, город с высотками, зеленью и дорогами вдали, круглая золотистая табличка логотипа ресторана в центре кадра. БЛОКИНГ: Барин на переднем плане справа, лицом к камере, у стола с бокалом, подмигивает; логотип по центру на фоне панорамы; слева окно. КАМЕРА: фронтально, уровень глаз, 28 мм. ВЗГЛЯД: Барин смотрит прямо в камеру. МОМЕНТ: подмигивание. Выражение: тёплая хитрая улыбка. Свет: золотой дневной. Палитра: голубое небо, золото, тёплое дерево, красное пятно героя. Детали: цветущие растения, лучи в стекле. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Реализм с персонажем Барин Рисованным в 2D-анимация" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Реализм с персонажем Барин Рисованным в 2D-анимация". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Реализм с персонажем Барин Рисованным в 2D-анимация" idiom, not in any other medium. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Барин (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Город краснодар (location): Панорамный вид сверху на оживленную городскую площадь с круговым фонтаном, ухоженными газонами и исторической кирпичной аркой. Окружение включает современные высотки, советские жилые дома и коммерческие здания под ясным голубым небом. - Лифт отеля (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Кнопки в лифте (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Стол у окна в ресторане (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Проход ресторана (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Ресепшн отеля (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Холл отеля (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Крутящиеся стеклянные двери на входе в отель (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Вход в отель (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Около отеля (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Подход к отелю (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Хостел ресторана (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Козел (general): brand asset — use as visual context - Дед мороз (general): brand asset — use as visual context - Снегурочка (general): brand asset — use as visual context - Кнопки в лифте (general): brand asset — use as visual context - Выход из лифта (general): brand asset — use as visual context - Вход в ресторан (general): brand asset — use as visual context - Зона отдыха для компании (general): brand asset — use as visual context - Столики в ресторане (general): brand asset — use as visual context - Проход по ресторану (general): brand asset — use as visual context - Столик с Панама рым видом (general): brand asset — use as visual context - Столики (general): brand asset — use as visual context - Вид в ресторане (general): brand asset — use as visual context - Бар (general): brand asset — use as visual context - Интерьер (general): brand asset — use as visual context - Стол для компании (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds