Image - 2026-11-09 13:03
Art style: Pixar-inspired cinematic 3D animation, семейная объёмная анимация, тактильные материалы, различимые волокна ткани и рисунок дерева, выразительная мимика, мягкие округлые формы, плавные живые движения с паузами, мягкий тёплый кинематографичный дневной свет, естественные цвета. Единая стилистика всех персонажей и интерьера. Без текста, субтитров, речевых облачков, водяных знаков и добавленных лог.... Локация: та же гостиная днём, неизменные светлый диван, столик со смартфоном и пультом, ковёр, стеллаж, окно слева, коробка и материалы справа. Мальчик встаёт на ковре с веточкой в руке, забавная героическая поза. Базовая внешность строго по портрету. Едва намеченный силуэт сказочного замка как воображаемый слой, не заменяющий реальный интерьер. Мягкий тёплый свет. Без текста. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Pixar-inspired cinematic 3D animation, семейная объёмная анимация, тактильные материалы, различимые волокна ткани и рисунок дерева, выразительная мимика, мягкие округлые формы, плавные живые движения с паузами, мягкий тёплый кинематографичный дневной свет, естественные цвета. Единая стилистика всех персонажей и интерьера. Без текста, субтитров, речевых облачков, водяных знаков и добавленных лог..." style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Pixar-inspired cinematic 3D animation, семейная объёмная анимация, тактильные материалы, различимые волокна ткани и рисунок дерева, выразительная мимика, мягкие округлые формы, плавные живые движения с паузами, мягкий тёплый кинематографичный дневной свет, естественные цвета. Единая стилистика всех персонажей и интерьера. Без текста, субтитров, речевых облачков, водяных знаков и добавленных лог...". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Pixar-inspired cinematic 3D animation, семейная объёмная анимация, тактильные материалы, различимые волокна ткани и рисунок дерева, выразительная мимика, мягкие округлые формы, плавные живые движения с паузами, мягкий тёплый кинематографичный дневной свет, естественные цвета. Единая стилистика всех персонажей и интерьера. Без текста, субтитров, речевых облачков, водяных знаков и добавленных лог..." idiom, not in any other medium. Character identity reference (face, age, build and clothing only): - Мальчик: Мальчик 7–8 лет, рост около 125 см, узкие плечи, немного вытянутые руки и ноги, мягкие детские пропорции. Светлая тёплая кожа, округлое лицо с небольшими щеками, аккуратный подбородок, маленький слегка вздёрнутый нос, большие карие глаза, прямые выразительные каштановые брови, лёгкий румянец. Короткие мягкие слегка взъерошенные каштановые волосы, пряди на лбу, непослушный вихор на макушке. Однотонная горчично-жёлтая футболка с короткими рукавами и круглым воротом, свободные синие брюки, светл... The SCENE description determines the cast, number of people, actions, setting and framing. Include every character it calls for together in this scene; do not turn it into a solo character portrait.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds