Image - 2026-11-01 11:29
Art style: коктейли. Соль standing further back in the frame. Между шейкером и Солью виден центр кадра с бокалом. Соль is standing on барная стойка further back in the frame in the midground. Torso in three-quarter turn to screen-left. Head in three-quarter turn to screen-left. Eyes on бокал_готовый. Небольшой приветственный жест. Сдержанная гордость. Соль wears персонаж-ингредиент, без изменений. Medium close-up at eye level, 9:16. Спокойный подающий план с акцентом на струю и бокал. Key light сверху и слегка слева, мягкий тёплый свет. Focus: струя коктейля и идеальный край бокала. Dominant palette: янтарно-зелёный, белый, графитовый, тёмно-синий, мягкий золотой. SPATIAL LOCK: бокал крупнее и ниже в кадре, Соль стоит дальше справа между шейкером и Солью виден центр кадра с бокалом. GAZE LOCK: Соль head in three-quarter turn to screen-left eyes on бокал_готовый. This is a single frozen instant (action start) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: : яркая 2D-мультяшная анимация, чёткие контуры, плоские сочные цвета, преувеличенная мимика, тёмный бар в фоне Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character identity reference (face, age, build and clothing only): - Соль: Salt, an anthropomorphic character shaped like a tall, elegant salt shaker brought to life: a smooth frosted-glass crystalline body with a polished brushed-steel perforated cap tilted like a neat beret. Fine white salt grains sparkle inside her translucent torso. She has a prim, meticulous face with sharp arched brows, bright attentive eyes, and a faintly pursed perfectionist expression. Slim steel-rimmed spectacles perched precisely straight. Two tidy gloved hands, one holding a tiny measuring spoon, posture upright and composed. A crisp pressed apron band wraps her middle. She stands on small neat buttoned shoes on the dark wooden cocktail bar counter, warm lamp glow and soft bokeh of bottles behind her, deep navy and graphite tones with crisp white accents. The SCENE description determines the cast, number of people, actions, setting and framing. Include every character it calls for together in this scene; do not turn it into a solo character portrait. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Интерьер бара (location): Уютная барная стойка с коктейльным бокалом и шейкером под теплым светом подвесной лампы на фоне полок с бутылками. Изображение выполнено в приглушенных синих и коричневых тонах, создавая спокойную вечернюю атмосферу. - Долька лайма под лампой в баре (style_reference): Иллюстрация дольки лайма на деревянной стойке, освещенной мягким золотистым светом винтажной лампы на фоне темного бара с бутылками. - Антропоморфные ингредиенты для коктейля (character): Группа мультяшных персонажей, представляющих ингредиенты для мохито: лайм, сироп, ром, сахар, лед и мята, на темно-синем фоне. Каждый персонаж обладает уникальным характером и выразительной мимикой, выполнен в ярком иллюстративном стиле.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds