Image - 2026-10-22 12:36
Art style: Иллюстрированная 2D-анимация с мягким объёмным светом, выразительными лицами, чистым контуром и рисованными фактурами; не фотореализм и не глянцевая 3D-пластика. Основные цвета: тёмный сине-зелёный, коралловый, слоновая кость, охра. Современная мастерская должна сохранять географию и освещение: один деревянный верстак, окно слева, коралловая настольная лампа справа, тёмный стеллаж с коробками н.... A clearly recognizable likeness of Гоша — keep their real face shape, skin tone, hairstyle, build and any signature look (hair, kit, number). Original illustrated 2D animation character reference. Gosha, adult man aged 34, tall broad-shouldered build, fair skin, rounded face, short dark curly hair. Clean-shaven: no beard or moustache. Indigo blue shirt with rolled sleeves, ochre yellow work apron with exactly one front pocket, dark trousers, simple brown shoes. Warm intelligent friendly expression. Natural adult proportions, expressive clean outlines, softly painted shadows and paper texture; same teal/coral/ivory/ochre palette as Mira. One character only, full body head to shoes, relaxed three-quarter pose, both hands visible, plain ivory background. No props, no lettering, no workshop, no 3D or photorealism. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Иллюстрированная 2D-анимация с мягким объёмным светом, выразительными лицами, чистым контуром и рисованными фактурами; не фотореализм и не глянцевая 3D-пластика. Основные цвета: тёмный сине-зелёный, коралловый, слоновая кость, охра. Современная мастерская должна сохранять географию и освещение: один деревянный верстак, окно слева, коралловая настольная лампа справа, тёмный стеллаж с коробками н..." style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Иллюстрированная 2D-анимация с мягким объёмным светом, выразительными лицами, чистым контуром и рисованными фактурами; не фотореализм и не глянцевая 3D-пластика. Основные цвета: тёмный сине-зелёный, коралловый, слоновая кость, охра. Современная мастерская должна сохранять географию и освещение: один деревянный верстак, окно слева, коралловая настольная лампа справа, тёмный стеллаж с коробками н...". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Иллюстрированная 2D-анимация с мягким объёмным светом, выразительными лицами, чистым контуром и рисованными фактурами; не фотореализм и не глянцевая 3D-пластика. Основные цвета: тёмный сине-зелёный, коралловый, слоновая кость, охра. Современная мастерская должна сохранять географию и освещение: один деревянный верстак, окно слева, коралловая настольная лампа справа, тёмный стеллаж с коробками н..." idiom, not in any other medium.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds