Image - 2026-10-19 20:38
[Lighting: cinematic] Art style: 3D Pixar. ВИЗУАЛЬНАЯ СИСТЕМА СТИЛЬ Фон, окружение, предметы и оружие — фотореалистичные. Персонажи — стилизованные под «Аркейн», строго по приложенным референсам. Сохраняй их лица, причёски, одежду и пропорции. Общие свет, тени и перспектива естественно объединяют персонажей с реалистичным миром. Использовать приложенные референсы как основной источник внешности и дизайна персонажей. Эстетика не должна менять их индивидуальные черты. Не менять лицо, причёску, пропорции, одежду, аксессуары, ведущую руку, модель оружия и географию локации. Персонажи и реалистичное окружение находятся в одном пространстве: единые направление и цвет света, перспектива, глубина резкости, контактные тени и отражения. Не допускать ощущения персонажа, наклеенного поверх фона. ЛОКАЦИЯ И ОКРУЖЕНИЕ Место: Комната в общежитии. В пастельных тонах. В комнате расположен стол с задвинутым стулом. Кровать, заправленная темным пастельным бельём. Шкаф стоит в углу. Время суток: День, светлое время суток НАЧАЛЬНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ В дверном проеме с коробкой личных вещей в руках. КАМЕРА И КОМПОЗИЦИЯ Ракурс: на уровне груди. Положение камеры: Камера находится на против входной двери, в углу комнаты. Движение камеры: Статично Не выполнять незаданные склейки, зумы и смены ракурса. ЗВУКОВОЕ ОКРУЖЕНИЕ Постоянный фон: далёкий город. Ближние звуки: шаги, одежда, дыхание, взаимодействие персонажа с предметами. Акустика пространства: [сухая / короткое эхо / длинная реверберация]. Не озвучивать движения камеры искусственными свистами. ИСКЛЮЧИТЬ Дрейф внешности, смешение лиц, лишние конечности и пальцы, деформированные кисти, скольжение ног, пересечение объектов, самопроизвольное появление реквизита, морфинг оружия, мерцание текстур, скачки экспозиции, случайный текст и логотипы. Не делать окружение мультяшным. Не делать персонажей фотореалистичными. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds