Image - 2026-09-10 12:15
Art style: Pixar-like 3D. Arslan standing in the middle ground; Браконьер standing further back in the frame. Arslan is standing on тропа in the middle ground in the foreground. Torso facing camera. Head facing camera. Eyes on Браконьер. Сжаты в кулаки. Решительность. Arslan wears темная безрукавка. Браконьер is standing on тропа further back in the frame in the background. Torso in three-quarter turn to screen-left. Head in left profile. Eyes on Arslan. Разведены в стороны. Злость. Браконьер wears грубая куртка. Medium-wide shot from a low angle, 9:16. Horizon middle. Низкий угол делает ребенка визуально сильнее. Foreground: каменистая тропа. Midground: Арслан. Background: силуэт браконьера и вход в пещеру. Key light back, hard. Резкая тень от браконьера к Арслану. Focus: лицо Арслана. Dominant palette: синий, серый, черный, песочный. SPATIAL LOCK: Арслан перекрывает вход телом. GAZE LOCK: Arslan head facing camera eyes on Браконьер; Браконьер head in left profile eyes on Arslan. This is a single frozen instant (action start) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Stylized cinematic 3D, expressive animated characters, soft rounded forms, polished materials, warm cinematic lighting, charming facial expressions, high-end animated film look. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Браконьер: Мужчина средних лет с густой неопрятной бородой и суровыми чертами лица. Его взгляд холодный и жадный. Он находится в темном ущелье, где свет падает сверху узкой полосой. На заднем плане видны тени скал и сухие ветки кустарника. Атмосфера угрожающая и напряженная.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds