Image - 2026-09-07 07:53
Art style: 3D Anthro. Роллик lying further back in the frame; Клиент lying in the middle ground. Роллик is lying on поверхность матраса further back in the frame in the foreground. Torso in three-quarter turn to screen-left. Head facing camera. Eyes on камера. Слегка приподняты в жесте приглашения. Хитрая довольная улыбка. Роллик wears без одежды. Клиент is lying on поверхность матраса in the middle ground in the midground. Torso facing away from camera. Head turned screen-left. Eyes on нет, спит. Расслаблены. Спокойствие. Клиент wears домашняя повседневная одежда. Partially behind роллик частично. Текст_cta sits in the middle ground in the background, resting on экран. Medium shot at seated eye level, 9:16. Уровень поверхности матраса, Роллик ближе к объективу. Key light тёплая лампа слева от кровати, мягкий вечерний свет. Focus: уютный финал и прямой призыв к действию. Dominant palette: кремовый, медовый бежевый, мягкий золотистый, приглушённый синий, тёплый белый. SPATIAL LOCK: Роллик крупнее и ближе к нижнему правому краю, клиент размыт позади оба лежат на одной поверхности матраса текст расположен поверх задней части кадра и не перекрывает лицо Роллика. GAZE LOCK: Роллик head facing camera eyes on камера; Клиент head turned screen-left eyes on нет, спит. This is a single frozen instant (pre action) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: A high-quality 3D animated cinematic shot featuring anthropomorphic characters. The style is reminiscent of premium 3D animation studios like Pixar, Dreamworks, or Illumination. Expressive human-like features, anatomy, and emotions, combined with hyper-realistic textures of their natural materials and fabrics. Dramatic cinematic lighting, beautiful rim light, soft shadows, deep rich colors, shallow depth of field, 8k resolution, octane render, Unreal Engine 5 style, masterpiece. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Роллик: Небольшой антропоморфный рулонный матрас около 80 на 35 сантиметров в свёрнутом виде, компактный и плотный, с энергичной позой и ощущением постоянного движения. Лицо выразительное: круглые глаза-пуговки, хитрая ухмылка, живые брови, уверенный взгляд. Телосложение условно компактное и собранное, силуэт ровный цилиндрический. Поверхность светлая, чистая, с аккуратными швами и ощущением упругости. Характер читается сразу: супергерой, оптимист, лидер команды. Освещение мягкое, направленное, подчёркивающее объём. Фон — современный мебельный магазин с уютным неоновым уголком, где он выглядит как командир маленькой базы. - Клиент: Молодой мужчина 25–30 лет, обычной комплекции, с немного уставшим лицом и живой, понятной мимикой. Черты лица естественные и повседневные: лёгкие тени под глазами, сосредоточенный взгляд, в начале сжатые губы и напряжённые брови, позже — искренняя улыбка облегчения. Волосы аккуратные, слегка растрёпанные после долгого дня. Внешность не героическая, а узнаваемо бытовая, чтобы легко ассоциироваться со зрителем. Освещение сначала яркое магазинное, подчёркивающее усталость, затем дома более тёплое и уютное. Фон для портрета — современный мебельный магазин или компактная светлая квартира-студия, где особенно чувствуется нехватка места.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds