Image - 2026-08-03 21:52
Art style: 3D Pixar. A clearly recognizable likeness of Дмитрий — keep their real face shape, skin tone, hairstyle, build and any signature look (hair, kit, number). Лицо главного героя Дмитрия, доброго молодца-купца. Использовать как основной референс внешности при генерации персонажа. Обязательно сохранить: узкое вытянутое лицо, крупные слегка оттопыренные уши, высокий лоб с залысинами по бокам от мыска волос, длинный прямой нос с узкой спинкой, короткую тёмную бородку вокруг рта при почти чистых щеках, проседь на висках, некрупные светло-карие глаза с прищуром, сдержанную закрытую полуулыбку. Костюм с фотографии не использовать. Персонаж одет в красную рубаху с вышивкой по вороту, узорный кушак и распахнутый кафтан цвета тёмной охры. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds