Image - 2026-07-25 14:08
Art style: Crystal. Артём смотрит прямо в объектив камеры с широкой, слегка хитрой улыбкой. Он стоит в центре своей комнаты, залитой мягким светом заходящего солнца. Освещение создает золотистый ореол вокруг его кудрей. Фон с игрушками мягко размыт. Цветовая гамма теплая и насыщенная. Крупный план, вертикальное кадрирование, акцент на глазах ребенка. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: 3D animated cinematic — characters and key elements rendered as glowing translucent crystal (faceted geometric structures, jewel-toned amethyst / sapphire / emerald / topaz palettes with tiny luminescent particles inside). Hyper-realistic material rendering: subsurface scattering, glowing internal luminescence, beautiful refractions, ray tracing, shallow depth of field. Pixar / DreamWorks-grade polish, 8k Octane / Unreal Engine 5 render quality. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Артём: Маленький мальчик четырех лет с большими карими глазами, полными энтузиазма, и каштановыми кудрявыми волосами. У него очень выразительное лицо, круглая форма головы и легкий румянец на щеках. Взгляд искрящийся, полон энергии и детского восторга. Он находится в уютной детской комнате с мягким естественным освещением из окна. Фон слегка размыт, видны очертания игрушечного замка и книжных полок.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds